문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타임 크라이시스 (문단 편집) == 특징 == * 첫 작품으로 적이 쏘기 전에 죽이지 못하면 맞는다는 기존 건슈팅 게임의 규칙을 페달을 사용하여 은폐엄폐로 적들의 공격을 피하는 것과 리로드를 겸한다는 것으로 비튼 획기적인 건슈팅 게임이었다. 그 대신 인컴율이 떨어지는 것을 막기 위해 레이싱 게임마냥 시간 제한을 넣어 엄폐로 시간을 끌지 못하게 만들었다. 또한 이 시간 제한은 단순한 규칙이 아닌 게임 타이틀을 '''타임''' 크라이시스로 만들어 시간에 쫓긴다는 내러티브로 연결하는 놀라운 발상으로 완성했다. 초기작은 제한 시간이 너무 빡빡해서 신속한 플레이가 요구된다. * 1996년 3월 아케이드로 가동되었다. (ⓒ1995 NAMCO LTD,ALL RIGHTS RESERVED 라고 되어있지만 실제 발매는 이듬해 3월) 사용기판은 SYSTEM SUPER 22(릿지 시리즈의 22의 강화판.). * 당시 모드는 스토리 모드와 타임 모드로 나뉘었으며, 스토리 모드는 통상 플레이, 타임 모드는 라이프를 무한으로 주지만 한 스테이지만 할 수 있으며 시간이 지나면 컨티뉴가 안된다. 목숨이 몇 개든 간에 시간에 쫓기면 목숨 수에 무관하게 게임 오버라서 힘들다. 한 스테이지에 1-2-3-보스 에어리어로 나뉜 유일한 시리즈이다. 또한 점수가 존재하지 않았으며, 순위는 클리어하는 데 걸린 시간으로 매겨진다. * 시작 시 제한시간은 50초[* 일부 오락실에서는 기본이 40초로 된 곳도 있다.]. 다음 액션 포인트로 이동하면 최대 60초까지 충전되며, 노란 병사를 처치했으면 충전량이 증가한다. 시간이 0이 되면 게임오버. 시간은 이동 중에도 계속 흐르니 WAIT가 오래 지속되는 구간에서 시간이 간당간당하면 게임오버는 거의 확정적이다.여타 게임에 비해 타임어택성이 짙고 빠듯한 시간에 쫒기는 게임인지라 적들의 등장위치를 미리 파악하여 처치하며 진행하는 최단루트를 타는 자연스런 현상이 생겨난다. * 적군병사의 히트되는 부위에 따라 시체가 사라지는 시간이 다르다. 머리를 맞추면 0.6초. 몸통은 1.2초. 팔이나 다리를 맞추면 1.6초 이상의 시간이 걸린다. 머리를 제외한 다른 부위를 다단히트로 성공시키면 딜레이가 약간 줄어 더 빨리 사라지는 경우도 있다. 단,히트시 공중에서 추락 액션이 확정된 적군은 어딜 맞아도 없어지는 시간이 똑같으므로 시체가 빨리 지면에 닿을 수 있도록 한 대만 맞추자. * 36발 연속 명중 시에 라이프를 지급하는 시스템이 있다. 단 도중에 빗나가거나 방패에 맞으면 1발부터 다시 카운트 된다. 결정적인 것은 시간이 0초가 되면 목숨 수에 영향을 안 받는다는 것이 크다. 이 게임의 가장 큰 난적은 라이프가 아니라 시간. * 확정 탄에 빨간 표시가 안 나므로 정 중앙에 쏠렸다고 판단되는 총알을 재주껏 피해야 된다. 빨간 병사의 초탄은 명중이기 때문에 무조건 피해야 한다. 단 페달의 놓는 타이밍에 따라 확정탄에 대한 데미지 보정이 있다. 가령 총알이 명중되기 직전에 패달을 놓아 숨으면 히트된 이펙트가 빨간플레시 효과만 나오게 되고 라이프 소모없이 상쇄가 되어 버린다. 2스테이지의 보스 셰르도가 던지는 단도에도 해당된다. * 확정탄이 아닌 탄환도 화면 중앙에 가깝게 피탄되는 경우가 있지만, 시스템상 확정탄이 아니면 화면의 어딜 맞든 데미지 판정은 없다. 총알이 빗발치는 전장이라는 느낌은 확연하게 들지만 반대로 플레이할때 확정탄 구분이 너무 어렵다는 의견이 많아 이 작품 이후의 2편과 프로젝트 타이탄에서는 확정탄을 제외한 스쳐가는 일반 탄환은 아예 탄의 궤적과 이펙트가 화면 밖으로 나가도록 설정되었다. * 투척무기, 바주카포, 근접공격, DANGER 표시된 물체는 숨지 않으면 무조건 맞게 되어 있다. 대신 공격 속도가 총탄에 비해 느린 편이다. * 오로지 권총 밖에 없는 주제에 권총의 탄창은 현실적으로(?) 6발 밖에 없다. 또한 2P기능도 없다. 2P기능은 2에서 멀티 스크린으로 구현된다. * 보스인 셰르도 가로는 최종보스가 아니라 스테이지 2 보스로 나오는데 다들 총을 쏘는 와중에 혼자만 단검을 던지며 공격한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기